Un château dont vous êtes les héros !  

Le Château des Énigmes de Laàs vous propose de vivre en famille ou entre amis, une nouvelle aventure ensorcelante, à travers un grand jeu de piste dans un univers peuplé de créatures fantastiques.  

Venez partager une expérience positive, authentique et patrimoniale en explorant les 12 hectares du parc du château. Offrez-vous un bol d'air pur, dans les jardins paysagers, la bambouseraie et la nature sauvage des bords du gave. 

Durant près de 3 heures, vivez l'expérience d'un apprenti magicien, en accompagnant Willy dans sa quête héroïque. 

 Surmontez les preuves du balai volant, libérez la reine des fées, retrouvez votre chemin dans les toiles filantes, échappez à la figure masquée dans la bambouseraie et défiez le dragon Iragor.

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Habileté, logique et esprit d'équipe

A l'entrée du parc, vous recevrez votre Pass Enigmes. C'est sur ce petit bout de papier que vous pourrez noter les réponses aux jeux et énigmes qui vous attendent. 

Aux côtés de Willy, le héros de votre aventure, vous embarquerez dans une grande histoire, pleine d'embûches et de péripéties. Pour relever les défis qui vous seront proposés, vous devrez faire appel à vos 5 sens, mais aussi à votre logique, à votre habileté et surtout à votre esprit d'équipe.

Une fois votre parcours terminé (comptez 2 à 3 heures), vous pourrez valider toutes vos réponses sur des bornes tactiles. Le principe est simple : une bonne réponse = un indice.

Avec tous les indices collectés, vous devrez alors résoudre la grande énigme : il est temps de se creuser les méninges !

Un diplôme personnalisé en fin de parcours récompensera les plus valeureux.


Toutes les informations, instructions et indices relatifs à la chasse au trésor sont donnés en français, anglais et espagnol.

 

ATTENTION ! PENSEZ A PRENDRE DES STYLOS AVEC VOUS LORS DE VOTRE VENUE!

 


 

 

Le secret du Grimoire  

 

Willy est un jeune apprenti magicien, au sein de la prestigieuse école de magie de la Principauté de Laàs. 

Il se voit attribuer une mission secrète par le professeur Abellion. 

Celui-ci le somme de bien vouloir récupérer le grimoire de Picatrix, protégé par le dragon Iragor, par-delà les contrées étranges qui bordent le gave d'Oloron. 

Willy rencontre sur son chemin des créatures aussi fantastiques que rusées, qui vont l'accompagner ou le ralentir dans sa quête. 

Willy est en effet loin de se douter que son périple sera plus laborieux qu'il ne l'imagine, car le grimoire possède une force surnaturelle étrange, convoitée par un être malveillant... 

 

 

 

 

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